Как получить музыку в видеоиграх?

Многие люди знают, что они могут использовать Tunecore для загрузки своей музыки в Spotify, Apple Music, iTunes и популярные платформы потоковой передачи музыки. Но Tunecore также является довольно крупной компанией, занимающейся лицензированием и изданием музыки. Вы платите единовременный взнос в размере 75 долларов и можете подавать неограниченное количество музыки для размещения в фильмах, на телевидении и в видеоиграх.

Могу ли я отправлять музыку компаниям, занимающимся видеоиграми?

Успешный питчинг

Если вы музыкант или композитор, работающий без издателей, не волнуйтесь, вы по-прежнему можете отправлять музыку разработчикам игр и музыкальным руководителям проектов. Поскольку это ваш первый контакт с человеком или командой, вам нужна ваша презентация, чтобы добиться успеха.

Сколько стоит использовать музыку в игре?

Примерно 600-1500 долларов вероятно разумно. Также увеличивается количество лицензий. Так что примерно 300 долларов за игру с распространением 3000 копий и 1000 долларов за игру с распространением 100 000 копий. Это зависит от размера вашего рынка и вашего бюджета, а также от вашего источника.

Какой была первая видеоигра с музыкой?

Первая видеоигра, в которой использовалась непрерывная мелодичная фоновая музыка, была Ралли-X, выпущенный Namco в 1980 году, с простой мелодией, которая постоянно повторяется во время игры.

Как вы отправляете музыку в EA Sports?

Re: представление музыки

Пожалуйста свяжитесь с productsubmissions@ea.com для получения дополнительной информации о нашем процессе отправки.

Сколько стоит создание песни?

Университет Попсонг провел небольшое исследование и обнаружил, что производители взимают от 200 до 35 000 долларов плюс 20% -25% гонорара. По оценке Piano Keyboard Authority, производство инди-песен обычно стоит от 100 до 3500 долларов.

Срок действия лицензий на музыку истекает?

Обычно да. Сроки истечения срока действия будут установлены в индивидуальном лицензионном соглашении, заключенном с правообладателем.

Могу ли я использовать музыку из видеоигр?

Авторское право на музыку из видеоигр, как и на другую музыку, автоматически назначается, когда музыка создается. Пока музыка не станет общественным достоянием, вы не можете использовать / копировать музыку без разрешения владельца авторских прав.

У какой игры самый большой саундтрек?

Самый длинный отрывок из оригинальной музыки, оцененный для видеоигры, - 'prime # 4507', сочиненный Хидеки Сакамото (Япония) и продолжительностью 1 час 15 мин 7 сек. Он был создан для echochrome ii (Sony Computer Entertainment, 2010) и выпущен 21 декабря 2010 года.

Сколько денег зарабатывают музыкальные супервайзеры?

Заработная плата музыкального руководителя варьируется в зависимости от проекта и процесса найма. Заработная плата может варьироваться от 35000 долларов в год в фирме по надзору за музыкой - до 250 000 долларов для внештатного супервайзера за художественный фильм (Остин).

У какой игры лучший саундтрек?

Лучшая музыка для видеоигр: наш гид по лучшим саундтрекам

  • Бог войны, Медведь МакКрири (2018) ...
  • Долина монументов 2, Тодд Бейкер (2017) ...
  • Путешествие, Остин Винтори (2012) ...
  • Все ушли в восторг, Джессика Карри (2015) ...
  • Серия Final Fantasy, Нобуо Уэмацу. ...
  • Легенда о Зельде, Кодзи Кондо. ...
  • Неизведанный, Грег Эдмонсон.

Интересные материалы:

Что означает Баба в Ирландии?
Что означает BAR математика?
Что означает BBG в текстовом сообщении?
Что означает Bdrip?
Что означает белая пятница?
Что означает белый ящик Fuji?
Что означает белый ящик как новый?
Что означает белый ящик в рознице?
Что означает Бендер на ирландском сленге?
Что означает бесплатное страхование в клубе?